Un emocionante juego de disparos cooperativo/competitivo 4 vs 1 con partidas inesperadas y épicas
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Licencia programa De pago
Desarrollador 2K
Programa para Windows
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De pago
PROS
- Concepto 4 vs 1 original y desafiante
- Jugabilidad asimétrica que fomenta la estrategia
- Diseño variado de clases y habilidades
- Gráficos y ambientación atractivos
CONTRAS
- Base de jugadores actualmente baja
- Contenido bloqueado tras micropagos y DLC
- Poca presencia de novedades y actualizaciones
- Dependencia casi total de juego con amigos
Shooter multijugador asimétrico donde cazadores se enfrentan a un monstruo.
Una vuelta de tuerca al shooter multijugador
Evolve Stage 2 apuesta por un concepto que se aleja de los esquemas tradicionales. Turtle Rock Studios, reconocidos por Left 4 Dead, afianza aquí su experiencia en juegos cooperativos, pero con una filosofía diferente: cuatro cazadores humanos se enfrentan a un solo monstruo, controlado también por un jugador. Esta asimetría da lugar a partidas tensas y estratégicas en las que cada encuentro es imprevisible.
La experiencia de ser el monstruo
El jugador que encarna al monstruo debe actuar con inteligencia. El inicio de la partida lo coloca en desventaja: débil y vulnerable, debe moverse de forma sigilosa, evitar a los cazadores y alimentarse de la fauna salvaje del escenario para evolucionar. Cada fase de evolución desbloquea nuevas habilidades, aumentando su peligrosidad y permitiéndole cambiar por completo el ritmo de la partida. El crecimiento del monstruo se percibe de forma tangible y otorga una gratificación única cuando logra darle la vuelta al enfrentamiento.
Los cazadores: variedad y cooperación
El equipo de cazadores se compone de cuatro clases bien diferenciadas: Asalto (el principal responsable del daño), Trampero (especialista en rastrear y atrapar al monstruo), Apoyo (proveedor de ventajas tácticas) y Médico (cura y mantiene vivo al grupo). El éxito depende de la coordinación entre jugadores, ya que separarse o ignorar las fortalezas individuales es mortal. Dominar la sinergia de las habilidades y cumplir cada rol es vital para acosar al monstruo antes de que se convierta en una amenaza imparable.
Diseño de mapas y jugabilidad dinámica
Los mapas en Evolve Stage 2 están diseñados para ofrecer numerosos caminos, escondites y peligros ambientales. La fauna local puede tanto ayudar como dificultar la tarea de los bandos, añadiendo una capa adicional de tensión. La verticalidad y la amplitud de los escenarios abren posibilidades tácticas tanto para el monstruo como para los cazadores, promoviendo partidas variadas y menos predecibles.
Gráficos y sonido
El apartado visual resulta atractivo gracias al uso del motor CryEngine: criaturas detalladas, escenarios salvajes y efectos de habilidades llamativos. La ambientación se enriquece además con un apartado sonoro que subraya la tensión de las persecuciones y los combates.
Modelo de negocio y contenido
Tras una etapa inicial como juego de pago, Evolve Stage 2 pasó a ser free-to-play, permitiendo a cualquier interesado probar su propuesta. Sin embargo, su modelo descargable apostó fuerte por los micropagos y los DLC, limitando de inicio parte del contenido jugable: no todos los monstruos y cazadores están disponibles desde el principio. Asimismo, parte de la base de jugadores se ha resentido por esta política, que influyó negativamente en la comunidad y el soporte a largo plazo.
Estado actual y comunidad
Actualmente, el juego sufre de una base de jugadores reducida y un soporte oficial discontinuado, lo cual dificulta encontrar partidas rápidas o disfrutar de una experiencia fluida como años atrás. Sin embargo, quienes consigan organizar partidas con amigos encontrarán un multijugador tenso y distinto a la mayoría de shooters actuales.
PROS
- Concepto 4 vs 1 original y desafiante
- Jugabilidad asimétrica que fomenta la estrategia
- Diseño variado de clases y habilidades
- Gráficos y ambientación atractivos
CONTRAS
- Base de jugadores actualmente baja
- Contenido bloqueado tras micropagos y DLC
- Poca presencia de novedades y actualizaciones
- Dependencia casi total de juego con amigos